沒有特別設計什麽前所未見的殘殺橋段、或是很有創意的殺人方法,它的番茄醬用量其實也不多(不比前作們多),僅集中在後面幾個橋段。但是影片很飽滿,可以說完成度很高,明顯比導演4年前的《地面之洞》還要完整。 一個媽媽殺三子與妹妹的故事,可以撐到2小時,而且沒有令人昏昏欲睡的「交待劇情來龍去脈」時刻,《鬼玩人崛起》見縫插針、連一拉一,保證下一個殺人橋段馬上就會上場,而殺完人後大家就要繼續逃難。氣氛緊湊,2小時的片長並不會覺得太過漫長,這部電影某種程度上也算是導演的成長之作。 可以說《鬼玩人崛起》是成功的,盡管它並沒有青出於藍,但它至少是復古的、娛樂的、而且更重要的,它是還蠻緊湊的。 它能復古到讓觀眾在暴力橋段之中笑出來,而且不會感覺又在文以載道,可以說是一部佳作。
剧本是短板,但血腥程度很ok,有对原版的致敬,从乡间小屋到城市待拆楼,cult味照雷米还是比不了,视觉刺激一直处于高位的结果就是看到最后很麻木。
2倍速挽尊。主线平庸,但胜在不赘言,全程血浆喷涌,致敬实嗨,形式大于故事。电锯举起的瞬间,绝对梦回。
认真看下来,竟然还有不少惊喜的部分。对闪灵和老版的直径不必多说,那些很邪性的设计也是有点子灵,比如合成蜘蛛鬼那里。 光是把传统的林中小屋场景搬到城市旧公寓楼来,然后把数个主要角色设定成为未成年小孩,让她们被虐杀和附身这一点就够大胆了。 最后脸上挂满血浆的女主小姨依稀让我看到了老版三部曲ash的样子。
有点无聊,昏暗的光线和简单的故事完全沦为流水线产物,那种黑色的冷幽默荡然无存,只能在血腥和恶心上下功夫,这个时代真的是一个没有大师、日益衰朽的年代